A imprimer en 2 ou 4 par page puis plastifier et découper.
Pour s'entrainer à faire des associations de lettres dans les différentes écritures.
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2020-07-01T18:14:52+02:00
A imprimer en 2 ou 4 par page puis plastifier et découper.
Pour s'entrainer à faire des associations de lettres dans les différentes écritures.
2020-07-01T15:46:51+02:00
Reprise de mes fiches maisons pour les transformer en fiches pour boîtes à compter.
Le but : mettre le même nombre de jetons que le nombre de fenêtres ou mettre le nombre correspondant au nombre de fenêtres.
Pour ceux qui ne connaissent pas les boîtes à compter voir la photo ci-dessous.
On place la fiche dans la fente et on place la quantité ou le nombre dans la case correspondante (on peut aussi les utiliser en lecture ou autre).
2020-07-01T14:16:29+02:00
Placer ou écrire le chiffre manquant. Il en manque de plus en plus pour augmenter la difficulté.
Les fiches se présentent avec la file numérique au-dessus :
Donc à laisser ou à retirer. Soit cela sert de modèle à côté ou pas, soit on les découpe et cela sert à placer le bon numéro. Au choix..
2 versions :
version 1 : avec 5 maisons
version 2 : avec 3 maisons
Màj avec la version proposée par une collègue (domrod) : avec des fenêtres dessinées.
Ici :
version 2
Version domrod avec les fenêtres
2020-06-28T14:57:33+02:00
Un jeu pour associer nombre et quantité.
Règle du jeu :
Piocher une bande, observer combien il y a de ronds et en fonction cacher le nombre sur son plan de jeu.
Imprimer les planches de bandes avec les ronds en 2 ou 4 par page pour les réduire. Ou les laisser de cette taille, cela peut être pratique pour des élèves en difficulté.
Les bandes sont en plusieurs couleurs. Le jeu est prévu pour 6 élèves (6 plateaux différents).
On peut jouer chacun son tour ou individuellement.
Màj : le premier jeu allait de 1 à 5, je vous ajoute les jeux de 1 à 6 et de 1 à 10.
De 1 à 5
De 1 à 6
De 1 à 10
2020-06-28T10:56:16+02:00
2020-06-28T10:45:55+02:00
Un smartgames que je ne connais pas, qui vient de sortir apparemment !
A tester, il a l'air sympa.
Le prix par contre refroidit un peu. Quelqu'un a déjà testé ?
2020-06-27T12:56:00+02:00
Comme beaucoup, je vais utiliser à partir de la rentrée, la méthode heuristique en maths avec mes GS.
Du coup, je prépare une boîte individuelle (ou pour 2 ? à voir..) avec du matériel dans les cases qui servira par exemple à réaliser une fleur des nombres ou à manipuler dans d'autres situations.
Voici mon listing de choses qui pourront être utiles :
- perles et fil
-perles montessori
-dominos
-dés
-boutons
-chiffres plastiques
-billes plates
-cubes (petits et/ou empilables)
-jetons (bicolores ou autres)
-pompons
-barres cuisenaires
-petits objets comme mini-coccinelles ou mini-abeilles
-numicons (mais à voir si ça rentre dans les cases)
Je ne mettrai pas tout mais je vais essayer de varier dans les boîtes, afin qu'elles ne soient pas toutes identiques.
Si vous avez d'autres idées, je suis preneuse.
2020-06-27T07:54:30+02:00
Les fonds sont à utiliser comme une image, il faut cliquer sur une de mes images et faire enregistrer sous.
Choisissez votre dessin de puzzle puis faire un copier-coller avec mon fond et mettre l'image avec les traits et nombres au premier-plan. (utiliser "avancer" ou "reculer" ou "mettre au premier plan" ou "arrière-plan")
Imprimez, plastifiez, découpez et le tour est joué.
Si vous souhaitez d'autres fonds de ce type, je peux vous les faire. C'est très rapide et simple. Une fois réalisés, j'enregistre le tout comme une image et je peux m'en servir avec n'importe quelle image de puzzle : photos d'élèves, de lieux de l'école etc..
2020-06-25T16:59:52+02:00
Imprimer et plastifier puis plier sur les pointillés. On peut marquer le pli avant de plastifier.
Il faut trouver quelle quantité de points manque pour avoir 5 ou 10 en fonction du jeu.
Pour vérifier, on ouvre !
2020-06-24T16:08:47+02:00
Mes étiquettes pour la rentrée pour le vestiaire pour les premiers jours d'école.
Elles sont en modifiable.
Les polices d'écriture utilisées sont : acceseditionsscript Normal pour majuscules et scriptes et cursivedumont pour la cursive.
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